مبارزة من دبابتين. من يُسقط خصمه أولاً يفوز، والآخر يخسر — لا نتيجة ثالثة.
الاسم واللون والنوع — كلها تظهر لخصمك في المعركة.
كل قائد يقود نوعاً مختلفاً من الدبابات.
الساحة عمودية بمقاس الهاتف، والحواجز متماثلة تماماً بين الطرفين.
اكتب الرموز الخمسة التي وصلتك من صاحب الغرفة.
أرسل هذا الكود لصديقك. تبدأ المعركة لحظة دخوله.
المعركة مستمرة على جهاز خصمك، فلا تطل الغياب.